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扑克牌抽老鳖怎么写

  • 2025-12-27 11:43:14
  • 1

以下是一个简单的Python实现的"抽王八"(也称作"抽老鳖"或"抽乌龟")游戏代码:

python

红龙honglongapp

import random

class CardGame:

def __init__(self):

self.suits = ['♥', '♦', '♣', '♠']

self.values = ['A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K']

self.deck = []

self.player_cards = []

puter_cards = []

self.pairs_discarded = []

def create_deck(self):

创建一副扑克牌

self.deck = [(suit, value) for suit in self.suits for value in self.values]

def remove_one_card(self):

随机移除一张牌作为'王八'

card_to_remove = random.choice(self.deck)

self.deck.remove(card_to_remove)

return card_to_remove

def deal_cards(self):

发牌给玩家和电脑

random.shuffle(self.deck)

half = len(self.deck) // 2

self.player_cards = self.deck[:half]

puter_cards = self.deck[half:]

def find_and_remove_pairs(self, cards):

找出并移除成对的牌

new_cards = []

paired_cards = []

# 统计每种值的牌出现的次数

value_count = {}

for suit, value in cards:

if value not in value_count:

value_count[value] = []

value_count[value].append((suit, value))

# 移除成对的牌,保留不成对的

for value, card_list in value_count.items:

if len(card_list) >= 2:

# 成对的牌加入已弃牌堆

while len(card_list) >= 2:

pair = [card_list.pop, card_list.pop]

self.pairs_discarded.extend(pair)

# 剩余的牌加入新的牌堆

new_cards.extend(card_list)

return new_cards

扑克牌抽老鳖怎么写

def player_turn(self):

玩家回合

if not puter_cards:

return

print(f"\

电脑有 {len(puter_cards)} 张牌")

牌")

print("你的牌:", [f"{suit}{value}" for suit, value in self.player_cards])

try:

choice = int(input("请选择要抽取的牌的位置 (1-" + str(len(puter_cards)) + "): "))

  • 1
  • if choice = len(puter_cards):

    print("无效的选择!")

    return self.player_turn

    # 玩家从电脑那里抽一张牌

    drawn_card = puter_cards.pop(choice)

    print(f"你抽到了: {drawn_card[0]}{drawn_card[1]}")

    self.player_cards.append(drawn_card)

    # 检查是否有成对的牌

    print("正在检查成对的牌...")

    before_len = len(self.player_cards)

    self.player_cards = self.find_and_remove_pairs(self.player_cards)

    after_len = len(self.player_cards)

    if after_len

    print(f"你移除了 {before_len

  • after_len} 对牌!")
  • else:

    print("没有发现成对的牌。")

    except ValueError:

    print("请输入有效的数字!")

    return self.player_turn

    def computer_turn(self):

    电脑回合

    if not self.player_cards:

    return

    print("\

    电脑正在思考...")

    # 电脑随机从玩家那里抽一张牌

    choice = random.randint(0, len(self.player_cards)

  • 1)
  • drawn_card = self.player_cards.pop(choice)

    puter_cards.append(drawn_card)

    print(f"电脑抽走了你的牌: {drawn_card[0]}{drawn_card[1]}")

    # 检查是否有成对的牌

    before_len = len(puter_cards)

    puter_cards = self.find_and_remove_pairs(puter_cards)

    after_len = len(puter_cards)

    if after_len

    print(f"电脑移除了 {before_len

  • after_len} 对牌!")
  • else:

    print("电脑没有发现成对的牌。")

    def start_game(self):

    开始游戏

    print("========== 抽王八游戏 ==========")

    print("游戏规则:")

    print("1. 一副扑克牌随机移除一张作为'王八'")

    print("2. 剩余的牌发给玩家和电脑")

    print("3. 双方先移除手中的成对牌")

    print("4. 然后轮流从对方手中抽一张牌")

    print("5. 抽到的牌如果与自己手中的牌能组成一对,则移除这对牌")

    print("6. 最后持有'王八'的一方输掉游戏")

    input("\

    按Enter键开始游戏...")

    # 创建牌组

    self.create_deck

    # 移除一张牌作为'王八'

    removed_card = self.remove_one_card

    print(f"\

    已将{removed_card[0]}{removed_card[1]}作为'王八'移除")

    # 发牌

    self.deal_cards

    print(f"\

    发牌完成! 你有 {len(self.player_cards)} 张牌, 电脑有 {len(puter_cards)} 张牌")

    # 双方先移除手中的成对牌

    print("\

    正在移除初始成对牌...")

    initial_player = len(self.player_cards)

    initial_computer = len(puter_cards)

    self.player_cards = self.find_and_remove_pairs(self.player_cards)

    puter_cards = self.find_and_remove_pairs(puter_cards)

    player_removed = initial_player

  • len(self.player_cards)
  • computer_removed = initial_computer

  • len(puter_cards)
  • print(f"你移除了 {player_removed//2} 对牌")

    print(f"电脑移除了 {computer_removed//2} 对牌")

    # 游戏主循环

    turn = 0 # 0表示玩家回合,1表示电脑回合

    while self.player_cards and puter_cards:

    if turn == 0:

    self.player_turn

    turn = 1

    else:

    puter_turn

    turn = 0

    # 游戏结束

    print("\

    ========== 游戏结束 ==========")

    if not self.player_cards:

    print("恭喜! 你赢了! 电脑持有'王八'!")

    else:

    print("很遗憾! 你输了! 你持有'王八'!")

    # 运行游戏

    if __name__ == "__main__":

    game = CardGame

    game.start_game

    游戏说明

    1. 游戏目标:避免成为最后持有"王八"牌的玩家

    2. 游戏流程

  • 创建一副标准的52张扑克牌
  • 随机移除一张牌作为"王八"
  • 将剩余51张牌发给玩家和电脑
  • 双方先移除手中的成对牌
  • 然后轮流从对方手中抽一张牌
  • 如果抽到的牌能与自己手中的牌组成一对,则移除这对牌
  • 最后持有"王八"的一方输掉游戏
  • 3. 如何玩

  • 按照提示输入想要抽取的牌的位置编号
  • 系统会自动检查并移除成对的牌
  • 继续游戏直到一方没有牌为止
  • 这个实现包含了基本的游戏逻辑和用户交互界面,你可以根据需要进一步扩展或美化界面。


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